本ページで紹介している機種は2014年5月発表のもので、現在発売されていないものも含まれています。
また価格や仕様、制度につきましては発表当時のものです。
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豊富なカスタムメイドオプションにより、最新のプロフェッショナル3次元グラフィックス環境を提供します。
NVIDIA® Quadro® K600
NVIDIA® Quadro® K2000
NVIDIA® Quadro® K4000
NVIDIA® Quadro® 600
NVIDIA® Quadro® 2000
NVIDIA® Quadro® 4000
NVIDIA® Quadro® 5000
NVIDIA® Quadro® K510M
NVIDIA® Quadro® K1100M
NVIDIA® Quadro® K2100M
グラフィックスカード | 対応機種 | グラフィックスライブラリ | 解像度 | ビデオメモリ(注7) | マ ル チ デ ィ ス プ レ イ |
インターフェース (注1) |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Windows 8.1 Pro | Windows 8 Pro | Windows® 7 Professional | アナログ | デジタル | Windows 8.1 Pro | Windows 8 Pro | Windows® 7 Professional | ||||||||||
DirectX | OpenGL | DirectX | OpenGL | DirectX | OpenGL | 32bit | 64bit | 32bit | 64bit | 32bit | 64bit | ||||||
Intel® HD Graphics P4000(注2) (CPUに内蔵) |
C620 | - | - | 11 | 3.1 | - | - | - | 最大1920×1200ドット 最大1677万色 |
- | 最大 1792MB(注3) |
- | 最大 1792MB(注3) |
- | - | - | DVI-I |
Intel® HD Graphics P4600/4400(注2) (CPUに内蔵) |
J530 W530 |
11.1 | 4.2 | 11.1 | 4.0 | - | - | 最大1920×1200ドット 最大1677万色(注10) |
<J530> SL-DVI-D: 最大1920×1200ドット <W530> SL-DVI-D: 最大1920×1200ドット DisplayPort: 最大 3840×2160ドット |
最大 1792MB(注3) |
最大 1792MB(注3) |
- | 最大 1792MB(注3) |
最大 1696MB(注3) |
最大 1696MB(注3) |
<J530> DVI-D×1(注4)、 アナログRGB×1(注4) <W530> DVI-D ×1(注4)、 DisplayPort ×1(注4) アナログRGB×1(注4) |
|
NVIDIA® Quadro® K600 |
J530 W530 R930 M730 C620 |
11 | 4.3(注8) | 11 | 4.3 | 最大1920×1200 | DisplayPort: 最大3840×2160 DL-DVI-D: 最大2560×1600 SL-DVI-D: 最大1920×1200 |
1GB(注9) | 1GB | 1GB(注9) | 1GB | 1GB | 1GB | DVI-I×1、 DisplayPort1.2×1 |
|||
NVIDIA® Quadro® K2000 |
J530 W530 R930 M730 C620 |
11 | 4.3(注8) | 11 | 4.3 | 最大1920×1200 | DisplayPort: 最大3840×2160 DL-DVI-D: 最大2560×1600 SL-DVI-D: 最大1920×1200 |
2GB(注9) | 2GB | 2GB(注9) | 2GB | 2GB | 2GB | DVI-I×1、 DisplayPort1.2×2 |
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NVIDIA® Quadro® K4000 |
W530 R930 M730 C620 |
11 | 4.3(注8) | 11 | 4.3 | 最大1920×1200 | DisplayPort: 最大3840×2160 DL-DVI-D: 最大2560×1600 SL-DVI-D: 最大1920×1200 |
3GB(注9) | 3GB | 3GB(注9) | 3GB | 3GB | 3GB | DVI-I×1、 DisplayPort1.2×2 |
|||
NVIDIA® Quadro® K5000 |
R930 M730 |
- | - | 11 | 4.3(注8) | 11 | 4.3 | 最大1920×1200 | DisplayPort: 最大3840×2160 DVI-D(DL): 最大2560×1600 DVI-D(SL): 最大1920×1200 |
4GB | 4GB | 4GB | 4GB | 4GB | 4GB | DVI-D×1、 DVI-I×1、 DisplayPort1.2×2 |
(注1)アナログディスプレイを接続する場合はDVI-VGA変換アダプター(CLE-ADP11A)が必要です。
(注2)Intel® HD Graphics(CPUに内蔵)の場合、メモリを2枚搭載することを推奨します。Core™ i3搭載時はIntel® HD Graphics 4400(CPUに内蔵)、カスタムメイドでインテル® Xeon®プロセッサー選択時は、Intel® HD Graphics P4600(CPUに内蔵)になります。
(注3)メインメモリ4GB搭載時。本ワークステーションの動作状況によってビデオメモリの最大容量は変化します。最大容量はメインメモリの使用可能な領域によって決定するため、お使いの環境によって記載された値から増減する場合があります。ビデオメモリの容量を任意に変更することはできません。
(注4)カスタムメイドでグラフィックスカードを選択した場合使用できません。
(注5)本装置のサポート解像度です。
(注6)1920×1200より高い解像度の表示はサポート対象外です。
(注7)専用ビデオメモリの他、メインメモリの一部をビデオメモリとして使用します。その容量はメインメモリの容量により変動します。
(注8)サポートするOpenGLのバージョンは、お使いのディスプレイドライバーによって異なる場合があります。
(注9)C620は除きます。
(注10)アナログRGB出力の最大サポート解像度は1920×1200ドット、60Hz( CVT RB, Coordinated Video Timings Reduced Blanking)です。お使いのディスプレイがアナログRGB入力での1920×1200ドット表示をCVT RBで対応していれば選択できますが、CVT RBではなく、Standard Timingで対応している場合には選択できず、1920×1080、1680×1050などの解像度が選択可能な解像度になります。
グラフィックスカード | 対応機種 | グラフィックスライブラリ | 解像度 | ビデオメモリ(注7) | マルチ ディス プレイ 同時 出力数 |
インターフェース (注1) |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Windows 8.1 Pro | Windows 8 Pro | Windows® 7 Professional | アナログ | デジタル | Windows 8.1 Pro | Windows 8 Pro | Windows® 7 Professional | ||||||||||
DirectX | OpenGL | DirectX | OpenGL | DirectX | OpenGL | 32bit | 64bit | 32bit | 64bit | 32bit | 64bit | ||||||
NVIDIA® Quadro® K510M with Optimus™ テクノロジー | H730 | 11 | 4.3 (注8) |
11 | 4.3 (注8) |
11 | 4.3 | 最大 1920×1200 (注10) |
DisplayPort: 最大 2560×1600 |
1GB | 1GB | 1GB | 1GB | 1GB | 1GB | 3 | アナログRGB×1 DisplayPort×1 |
NVIDIA® Quadro® K1100M with Optimus™ テクノロジー | H730 | 11 | 4.3 (注8) |
11 | 4.3 (注8) |
11 | 4.3 | 最大 1920×1200 (注10) |
DisplayPort: 最大 2560×1600 |
2GB | 2GB | 2GB | 2GB | 2GB | 2GB | 3 | アナログRGB×1 DisplayPort×1 |
NVIDIA® Quadro® K2100M with Optimus™ テクノロジー | H730 | 11 | 4.3 (注8) |
11 | 4.3 (注8) |
11 | 4.3 | 最大 1920×1200 (注10) |
DisplayPort: 最大 2560×1600 |
2GB | 2GB | 2GB | 2GB | 2GB | 2GB | 3 | アナログRGB×1 DisplayPort×1 |
(注1)アナログディスプレイを接続する場合はDVI-VGA変換アダプター(CLE-ADP11A)が必要です。
(注2)Intel® HD Graphics(CPUに内蔵)の場合、メモリを2枚搭載することを推奨します。Core™ i3搭載時はIntel® HD Graphics 4400(CPUに内蔵)、カスタムメイドでインテル® Xeon®プロセッサー選択時は、Intel® HD Graphics P4600(CPUに内蔵)になります。
(注3)メインメモリ4GB搭載時。本ワークステーションの動作状況によってビデオメモリの最大容量は変化します。最大容量はメインメモリの使用可能な領域によって決定するため、お使いの環境によって記載された値から増減する場合があります。ビデオメモリの容量を任意に変更することはできません。
(注4)カスタムメイドでグラフィックスカードを選択した場合使用できません。
(注5)本装置のサポート解像度です。
(注6)1920×1200より高い解像度の表示はサポート対象外です。
(注7)専用ビデオメモリの他、メインメモリの一部をビデオメモリとして使用します。その容量はメインメモリの容量により変動します。
(注8)サポートするOpenGLのバージョンは、お使いのディスプレイドライバーによって異なる場合があります。
(注9)C620は除きます。
(注10)アナログRGB出力の最大サポート解像度は1920×1200ドット、60Hz(CVT RB, Coordinated Video Timings Reduced Blanking)です。お使いのディスプレイがアナログRGB入力での1920×1200ドット表示をCVT RBで対応していれば選択できますが、CVT RBではなく、Standard Timingで対応している場合には選択できず、1920×1080、1680×1050などの解像度が選択可能な解像度になります。
(注)DVI-I、DVI-D、DisplayPortはHDCPに対応。
(注)DisplayPortは音声出力に対応。
NVIDIA® Maximus™を搭載したPCワークステーションは、業界トップクラスのNVIDIA® Quadro® GPUの3Dグラフィックス性能とNVIDIA® Tesla™ GPUの高性能演算力とを結合させます。
Tesla™のコプロセッサが、レンダリング又はCAE計算という負荷のかかる作業を自動的に実行して、Quadro® GPUが最も得意とする作業を行えるようにQuadro® GPUを開放し、双方向性の豊かなグラフィックスを可能にします。
また、NVIDIA® Maximus™を用いることで、同じシステム上で同時に、シミュレーションやレンダリングを行いながら、高性能画像と情報のやり取りを行えるようになります。
NVIDIA® Maximus™ Technologyの詳細は、「http://www.nvidia.co.jp/object/maximus-jp.html」をご覧ください。