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本ページで紹介している機種は2013年10月発表のもので、現在発売されていないものも含まれています。 また価格や仕様、制度につきましては発表当時のものです。
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グラフィックス / GPUカード

お客さまのクリエイティブ・ビジネスニーズに応える最新の選べるグラフィックス。
豊富なカスタムメイドオプションにより、最新のプロフェッショナル3次元グラフィックス環境を提供します。

グラフィックスカード

デスクトップ型(CELSIUS C620、R930、M730、W530、J530用)

NVIDIA® Quadro® K600

NVIDIA® Quadro® K600

NVIDIA® Quadro® K2000

NVIDIA® Quadro® K2000

NVIDIA® Quadro® K4000

NVIDIA® Quadro® K4000

 

デスクトップ型(CELSIUS R670-2用)

NVIDIA® Quadro® 600

NVIDIA® Quadro® 600

NVIDIA® Quadro® 2000

NVIDIA® Quadro® 2000

NVIDIA® Quadro® 4000

NVIDIA® Quadro® 4000

NVIDIA® Quadro® 5000

NVIDIA® Quadro® 5000

ノートブック型

NVIDIA® Quadro® K1000M

NVIDIA® Quadro® K1000M

NVIDIA® Quadro® K2000M

NVIDIA® Quadro® K2000M

NVIDIA® Quadro® K3000M

NVIDIA® Quadro® K3000M

NVIDIA® Quadro® K4000M

NVIDIA® Quadro® K4000M

グラフィックスカード 対応機種

デスクトップ型

グラフィックスカード 対応機種 グラフィックスライブラリ 解像度 ビデオメモリ(注7)







インターフェース
(注1)
Windows 8.1 Pro Windows 8 Pro Windows® 7 Professional アナログ デジタル Windows 8.1 Pro Windows 8 Pro Windows® 7 Professional
DirectX OpenGL DirectX OpenGL DirectX OpenGL 32bit 64bit 32bit 64bit 32bit 64bit
Intel® HD Graphics P4000(注2)
(CPUに内蔵)
C620 11 3.1 最大1920×1200ドット
最大1677万色
最大
1792MB(注3)
最大
1792MB(注3)
DVI-I
Intel® HD Graphics P4600/4400(注2)
(CPUに内蔵)
J530
W530
11.1 4.2 11.1 4.0 最大1920×1200ドット
最大1677万色(注10)
<J530>
SL-DVI-D: 最大1920×1200ドット
<W530>
SL-DVI-D: 最大1920×1200ドット
DisplayPort: 最大 3840×2160ドット
最大
1792MB(注3)
最大
1792MB(注3)
最大
1792MB(注3)
最大
1696MB(注3)
最大
1696MB(注3)
対応 <J530>
DVI-D×1(注4)、
アナログRGB×1(注4)
<W530>
DVI-D ×1(注4)、
DisplayPort ×1(注4)
アナログRGB×1(注4)
NVIDIA®
Quadro®
K600
J530
W530
R930
M730
C620
11 4.3(注8) 11 4.3 最大1920×1200 DisplayPort: 最大3840×2160
DL-DVI-D: 最大2560×1600
SL-DVI-D: 最大1920×1200
1GB(注9) 1GB 1GB(注9) 1GB 1GB 1GB 対応 DVI-I×1(注4)、
DisplayPort1.2×1
NVIDIA®
Quadro®
K2000
J530
W530
R930
M730
C620
11 4.3(注8) 11 4.3 最大1920×1200 DisplayPort: 最大3840×2160
DL-DVI-D: 最大2560×1600
SL-DVI-D: 最大1920×1200
2GB(注9) 2GB 2GB(注9) 2GB 2GB 2GB 対応 DVI-I×1(注4)、
DisplayPort1.2×2
NVIDIA®
Quadro®
K4000
W530
R930
M730
C620
11 4.3(注8) 11 4.3 最大1920×1200 DisplayPort: 最大3840×2160
DL-DVI-D: 最大2560×1600
SL-DVI-D: 最大1920×1200
3GB(注9) 3GB 3GB(注9) 3GB 3GB 3GB 対応 DVI-I×1(注4)、
DisplayPort1.2×2
NVIDIA®
Quadro®
K5000
R930
M730
11 4.3(注8) 11 4.3 最大●×● 対応 DVI-D×1、
DVI-I×1(注4)、
DisplayPort1.2×2

(注1)アナログディスプレイを接続する場合はDVI-VGA変換アダプター(CLE-ADP11A)が必要です。
(注2)Intel® HD Graphics(CPUに内蔵)の場合、メモリを2枚搭載することを推奨します。Core™ i3搭載時はIntel® HD Graphics 4400(CPUに内蔵)、カスタムメイドでインテル® Xeon®プロセッサー選択時は、Intel® HD Graphics P4600(CPUに内蔵)になります。
(注3)メインメモリ4GB搭載時。本ワークステーションの動作状況によってビデオメモリの最大容量は変化します。最大容量はメインメモリの使用可能な領域によって決定するため、お使いの環境によって記載された値から増減する場合があります。ビデオメモリの容量を任意に変更することはできません。
(注4)カスタムメイドでグラフィックスカードを選択した場合使用できません。
(注5)本装置のサポート解像度です。
(注6)1920×1200より高い解像度の表示はサポート対象外です。
(注7)専用ビデオメモリの他、メインメモリの一部をビデオメモリとして使用します。その容量はメインメモリの容量により変動します。
(注8)サポートするOpenGLのバージョンは、お使いのディスプレイドライバーによって異なる場合があります。
(注9)C620は除きます。
(注10)アナログRGB出力の最大サポート解像度は1920×1200ドット、60Hz( CVT RB, Coordinated Video Timings Reduced Blanking)です。お使いのディスプレイがアナログRGB入力での1920×1200ドット表示をCVT RBで対応していれば選択できますが、CVT RBではなく、Standard Timingで対応している場合には選択できず、1920×1080、1680×1050などの解像度が選択可能な解像度になります。

ノートブック型

グラフィックスカード 対応機種 グラフィックスライブラリ 解像度 ビデオメモリ







インターフェース
(注1)
Windows® 7 Professional アナログ デジタル Windows 8 Pro Windows® 7 Professional
DirectX OpenGL 32bit 64bit 32bit 64bit
Quadro® K1000M 2GB with Optimus™ テクノロジー H720 11 4.1 最大1920×1200ドット(注2)
最大1677万色
最大2560×1600ドット(注2)
最大1677万色
2GB 対応 アナログRGB
ミニD-Sub 15ピン×1、
DisplayPort×1
Quadro® K2000M 2GB with Optimus™ テクノロジー H720 11 4.1 最大1920×1200ドット(注2)
最大1677万色
最大2560×1600ドット(注2)
最大1677万色
2GB 対応 アナログRGB
ミニD-Sub15 ピン×1、
DisplayPort×1
Quadro® K3000M 2GB with Optimus™ テクノロジー H920 11 4.1 最大1920×1200ドット(注2)
最大1677万色
最大2560×1600ドット(注2)
最大1677万色
2GB 対応 アナログRGB
ミニD-Sub15 ピン×1、
DisplayPort×1
Quadro® K4000M 4GB with Optimus™ テクノロジー H920 11 4.1 最大1920×1200ドット(注2)
最大1677万色
最大2560×1600ドット(注2)
最大1677万色
4GB 対応 アナログRGB
ミニD-Sub15 ピン×1、
DisplayPort×1

(注1)アナログディスプレイを接続する場合はDVI-VGA変換アダプター(CLE-ADP11A)が必要です。
(注2)本装置のサポート解像度です。

NVIDIA® Maximus™ Technology

カスタムメイド
R930

NVIDIA® Maximus™を搭載したPCワークステーションは、業界トップクラスのNVIDIA® Quadro® GPUの3Dグラフィックス性能とNVIDIA® Tesla™ GPUの高性能演算力とを結合させます。
Tesla™のコプロセッサが、レンダリング又はCAE計算という負荷のかかる作業を自動的に実行して、Quadro® GPUが最も得意とする作業を行えるようにQuadro® GPUを開放し、双方向性の豊かなグラフィックスを可能にします。
また、NVIDIA® Maximus™を用いることで、同じシステム上で同時に、シミュレーションやレンダリングを行いながら、高性能画像と情報のやり取りを行えるようになります。
NVIDIA® Maximus™ Technologyの詳細は、「http://www.nvidia.co.jp/object/maximus-jp.html新しいウィンドウで表示」をご覧ください。

関連リンク