SOFTUNE FAQ
製品全体に関する質問
プロジェクト管理に関する質問
- ワークスペースとは何ですか?
- アクティブプロジェクトとは何ですか?
- カスタマイズビルドとは何ですか?
- プロジェクトの依存関係とは何ですか?
- コンパイラオプションはソースファイル毎に設定できますか?
- 依存関係の更新とは何ですか?
- Makeとビルドの違いを教えて下さい。
- ソース管理ツールと連携していますが、ネットワーク環境下にないマシン上でも使用可能ですか?
デバッカに関する質問
コンパイラに関する質問
- MS-C や Visual C++ 用に書かれたプログラムをコンパイルできますか?
- ANSI C言語規格に準拠しているのですか?
- EC++に対応していますか?
- どのようなライブラリが用意されていますか?
- long long をサポートしていますか?
- インラインアセンブラをサポートしていますか?
- Cソース中に割り込み処理を記述できますか?
- CソースファイルとC++ソースファイルを混在してコンパイルできますか?
- 環境変数は使用していますか?
- コンパイルオプションの優先順位について教えてください。
- ワーニングを抑止することはできますか?
- 実行性能を向上させる最適化オプションを教えて下さい。
アセンブラとリンカに関する質問
アナライザに関する質問
- 他社MPU/MCUを使用できますか?
- ワークベンチやCチェッカのプロジェクトを使用できますか?
- CアナライザはREALOSシステムコールに対して、スタック計算機能が働きますか?
- Cアナライザでは、再帰的呼出しがあった場合はどの様に表示されますか?
- Cアナライザが表示する関数ツリーを作成するのはよいが、更にそこから仕様書を作成できないですか?
- 割り込みが発生した場合に必要なスタック使用量も合わせて表示できます。
チェッカに関する質問
- 他社MPU/MCUを使用できますか?
- ワークベンチやCチェッカのプロジェクトを使用できますか?
- CアナライザはREALOSシステムコールに対して、スタック計算機能が働きますか?
- Cアナライザでは、再帰的呼出しがあった場合はどの様に表示されますか?
- Cアナライザが表示する関数ツリーを作成するのはよいが、更にそこから仕様書を作成できないですか?
- 割り込みが発生した場合に必要なスタック使用量も合わせて表示できます。
エディタに関する質問
REALOSに関する質問
- REALOSではデバイスドライバをサポートしていますか?
- C言語プログラムのスタートアップルーチンを作成する必要がありますか?
- 割込みハンドラをC言語で書くにはどうすればよいのですか?
- 割込みベクタテーブルはどのように作るのですか?
- タスクやオブジェクトの動的生成はできますか?
- REALOSアナライザは、SoftuneワークベンチやSoftune Professional Packに添付されていますか?
- REALOS対応デバッガは、通常のデバッガと何が違いますか?
