Interface誌 (CQ出版) FRマイコン特集
Interface2008年2月号より、32bit RISC FRマイコン特集を掲載しています。
連載記事『組み込みマイコンの仕組みを理解しよう』では、各種家電・産業機器に使用されているFRマイコンを、初心者の方にも毎号わかりやすく、マイコンの仕組み・使い方等、初歩から解説しています。
Interface2008/12月号 「組み込みOSを理解する!μITRONと新世代OS」
Interface2008/12月号では、応用編として、マイコン組み込み機器使用の組み込みOSを特集しています。
μITRONの次世代OSであるμT-Kernel(製品名SOFTUNE μT-REALOS)のインストールから、FRマイコン基板に実装・動作するまでの手順を説明しています。
SOFTUNE μT-REALOS/FR体験版は、下記のSOFTUNE(統合開発環境)ダウンロードサイトからダウンロードして下さい。
Interface2008/5・6月号 「付属FR基板で学ぶUSBシステム開発の基礎」
IInterface5・6月号では、フレッシャーズ特別企画として、『付属FR基板で学ぶUSBシステム開発の基礎』FR60(MB91FV310A)USB+OSDを搭載した基板が付属されています。
今まで敷居の高かったマイコン開発が、基板・PC間をUSB接続することで、簡単・手軽にFRマイコンの学習ができます。
初めてマイコンを勉強される方・これから設計に携わる新人の方・マイコン教育用として学生の方にもご活用いただけます。
また、USB Host・Function機能を搭載していますので、USBの使い方を勉強される方にもご使用いただけます。
ダウンロードサイト
Interface2008/5月・6月号・12月号で使用するソフトウェアは、以下の項目よりダウンロードして下さい。
Interface誌 FR基板特設ページ
USBコネクター等の基本部品セットは若松通商様よりご購入いただけます。
2009年度
2008年度
Interface 12月号
特集「組み込みOSを理解する!μITRONと新世代OS」
- μT-Kernel仕様準拠RTOS μT-REALOS/FRを使うFRマイコン基板でμT-Kernel仕様準拠OSを使ってみよう
Interface 8月号
技術解説
- USBジョイスティックをつなげてみよう!
FRマイコン基板を使ったUSBホスト・システムの設計事例(後編) - 汎用USBドライバUUSBD.SYSを使ってオリジナルUSB周辺機器を作る
FRマイコンを使った独自クラスUSBターゲット機器の設計
Interface 7月号
技術解説
- 減色機能を備えるアニメーション向けフォント生成ツールを作成
FRマイコンのOSD機能を使って「初音ミク」アニメーション - USBマウス・エミュレーション・プログラムの作成
FRマイコン基板を使ったUSBターゲット・システムの設計事例 - USBキーボードをつなげてみよう!
FRマイコン基板を使ったUSBホスト・システムの設計事例(前編)
Interface 6月号
- USBホスト機能,OSD画面表示,ゲーム製作
遊びながら学ぶUSBマイコン応用開発 - Prologue
組み込み機器にUSBを使うわけ - 第1章
組み込み機器にUSBホスト機能を実装するには何が必要か
USBホスト機能を実装した組み込みシステムの構成 - 第2章
USBマウスやUSBメモリなどのストレージを制御してみよう
USBホスト制御サンプル・プログラムの作成 - Appendix
USBホストやターゲット,OSDコントローラはどこにつながっている?
MB91FV310Aの内部バスについて - 第3章
楽しみながら脳をほぐすトレーニング
FRマイコン基板を使用した「脳ちょこっトレーニング・ゲーム」の製作 - 第4章
USBホストとOSDコントローラの活用事例
FRマイコン基板を使って「ブロック崩し」と「オセロ」を作ろう - 第5章
テレビのチャネル表示などに幅広く使われるOSD
画面表示OSD機能とパターン・エディタPED/WINの使用法 - 第6章
USBだけじゃない!CompactFlashやMMCカードを読み書きできる!LANにもつながる!
FRマイコンから拡張べースボードを制御する
Interface 5月号
USB実験基板を動かしてみよう!
- 付属FR基板で学ぶUSBシステム開発の基礎
- 第1章 付属FRマイコン基板の使い方
- 第2章 USBインターフェースの基礎知識
- 第3章 開発ツールのインストールと操作方法
- 第4章 汎用入出力ポートを使ったプログラミング
- 第5章 UARTとA-Dコンバータを使ったプログラミング
- 第6章 タイマ割り込みを使ったプログラミング














