4.6 軸

「軸」は、グラフを表す数値の基準となる直線です。3次元グラフの場合は、この直線から構成される面を軸面といいます。「軸」では、その直線や面の種類、幅、色などを指定できます。
グラフの種類により、さまざまな役割を持つ数種類の「軸」があります。「軸」にはさらに、目盛やタイトルなどの部品を付加することができます。これらについては、「4.7〜4.14 基準軸」「4.15〜4.21 変化軸」「4.22〜4.28 要素軸」「4.29〜4.31 項目軸」など、各軸の部品属性を参照してください。


■ AxisLineColor(軸線色) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 軸(基準軸、変化軸、項目軸、要素軸)の線色を指定します。
【構文】 Integer Object.AxisLineColor[=Value]
【設定値】 cwmgColorWhite : 0 : 白
cwmgColorBlack : 1 : 黒
cwmgColorBlue : 2 : 青(高輝度)
cwmgColorGreen : 3 : 緑(高輝度)
cwmgColorCyan : 4 : シアン(高輝度)
cwmgColorRed : 5 : 赤(高輝度)
cwmgColorMagenta : 6 : マゼンタ(高輝度)
cwmgColorYellow : 7 : 黄(高輝度)
cwmgColorDarkBlue : 9 : 青(低輝度)
cwmgColorDarkGreen : 10 : 緑(低輝度)
cwmgColorDarkCyan : 11 : シアン(低輝度)
cwmgColorDarkRed : 12 : 赤(低輝度)
cwmgColorDarkMagenta : 13 : マゼンタ(低輝度)
cwmgColorDarkYellow : 14 : 黄(低輝度)
cwmgColorGray : 15 : 灰色
【デフォルト値】 cwmgColorBlack : 1 : 黒
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 なし
【有効グラフ】 棒グラフ(縦、横)、積み上げ棒グラフ(縦、横)
3次元棒グラフ(縦、横)、3次元積み上げ棒グラフ(縦、横)
折れ線グラフ(縦、横)、積み上げ折れ線グラフ(縦)
3次元折れ線グラフ(縦、横)、3次元積み上げ折れ線グラフ(縦)
ローソク棒グラフ(縦、横)
浮動棒グラフ(縦、横)
多角形グラフ、多重多角形グラフ
散布図
階段折れ線グラフ(縦)、3次元階段折れ線グラフ(縦)
棒折れ線グラフ(縦、横)、積み上げ棒折れ線グラフ(縦、横)
連立棒グラフ(縦、横)

■ AxisLineWidth(軸線幅) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 軸(基準軸、変化軸、項目軸、要素軸)の線幅をグラフコントロールの論理座標系で指定します。
【構文】 Integer Object.AxisLineWidth[=Value]
【設定値】 0〜1000

0を指定すると、いちばん細い線となります。
【デフォルト値】 多角形グラフ、多重多角形グラフ : 10
その他のグラフ : 30
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 グラフ形式(GraphType)を、デフォルト値が異なるグラフ形式に変更した場合、本プロパティはデフォルト値にリセットされます。
【有効グラフ】 棒グラフ(縦、横)、積み上げ棒グラフ(縦、横)
3次元棒グラフ(縦、横)、3次元積み上げ棒グラフ(縦、横)
折れ線グラフ(縦、横)、積み上げ折れ線グラフ(縦)
3次元折れ線グラフ(縦、横)、3次元積み上げ折れ線グラフ(縦)
ローソク棒グラフ(縦、横)
浮動棒グラフ(縦、横)
多角形グラフ、多重多角形グラフ
散布図
階段折れ線グラフ(縦)、3次元階段折れ線グラフ(縦)
棒折れ線グラフ(縦、横)、積み上げ棒折れ線グラフ(縦、横)
連立棒グラフ(縦、横)

■ ValueAxisPosition(変化軸位置) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 変化軸の表示位置を指定します。

【構文】 Integer Object.ValueAxisPosition[=Value]
【設定値】 縦グラフ
cwmgAxisLeftOrUpper : 1 : グラフの左側
cwmgAxisRightOrLower : 2 : グラフの右側

横グラフ
cwmgAxisLeftOrUpper : 1 : グラフの上方
cwmgAxisRightOrLower : 2 : グラフの下方
【デフォルト値】 cwmgAxisLeftOrUpper : 1 : グラフの左側(縦グラフ)またはグラフの上方(横グラフ)
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 なし
【有効グラフ】 棒グラフ(縦、横)、積み上げ棒グラフ(縦、横)
折れ線グラフ(縦、横)、積み上げ折れ線グラフ(縦)
ローソク棒グラフ(縦、横)
浮動棒グラフ(縦、横)
散布図
階段折れ線グラフ(縦)
棒折れ線グラフ(縦、横)、積み上げ棒折れ線グラフ(縦、横)

■ AxisInteriorStyle(軸面塗り) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 軸面(基準軸面、変化軸面、背面)の面塗りスタイルを指定します。
【構文】 Integer Object.AxisInteriorStyle[=Value]
【設定値】 cwmgInteriorHollow : 0 : 面塗りなし
cwmgInteriorSolid : 1 : べた塗り
cwmgInteriorHatch : 2 : ハッチ塗り
【デフォルト値】 cwmgInteriorHollow : 0 : 面塗りなし
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 基準軸面(BaseAxisWall)、変化軸面(ValueAxisWall)、背面(AxisBackWall)の指定のいずれかが「あり」のとき、有効となります。
【有効グラフ】 3次元棒グラフ(縦、横)、3次元積み上げ棒グラフ(縦、横)
3次元折れ線グラフ(縦、横)、3次元積み上げ折れ線グラフ(縦)
3次元階段折れ線グラフ(縦)
連立棒グラフ(縦、横)

■ AxisHatchType(軸ハッチ種) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 軸面(基準軸面、変化軸面、背面)のハッチ種を指定します。
【構文】 Integer Object.AxisHatchType[=Value]
【設定値】 cwmgHatchHollow : 0 : ハッチなし
cwmgHatchVert1 : 1 : 垂直線(粗)
cwmgHatchHorz1 : 2 : 水平線(粗)
cwmgHatchSlope1 : 3 : 右上がり斜線
cwmgHatchSlope2 : 4 : 右下がり斜線
cwmgHatchGrid1 : 5 : 格子(粗)
cwmgHatchGrid2 : 6 : 斜め格子
cwmgHatchVert2 : 7 : 垂直線(細)
cwmgHatchHorz2 : 8 : 水平線(細)
cwmgHatchDot1 : 9 : 右上がりドット
cwmgHatchDot2 : 10 : 右下がりドット
cwmgHatchGrid3 : 11 : 格子(細)
cwmgHatchDot3 : 12 : 順列ドット(粗)
cwmgHatchDot4 : 13 : 順列ドット(細)
cwmgHatchDot5 : 14 : 交互ドット(粗)
cwmgHatchDot6 : 15 : 交互ドット(細)
cwmgHatchDot7 : 16 : 水平ドット
【デフォルト値】 cwmgHatchHollow : 0 : ハッチなし
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 軸面の面塗りスタイル(AxisInteriorStyle)の指定が「ハッチ塗り」のときに有効となります。
「白」で面塗りを行ったあと、ハッチングを行います。
【有効グラフ】 3次元棒グラフ(縦、横)、3次元積み上げ棒グラフ(縦、横)
3次元折れ線グラフ(縦、横)、3次元積み上げ折れ線グラフ(縦)
3次元階段折れ線グラフ(縦)
連立棒グラフ(縦、横)

■ AxisFillColor(軸面色) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 軸面(基準軸面、変化軸面、背面)の面色を指定します。
【構文】 Integer Object.AxisFillColor[=Value]
【設定値】 cwmgColorWhite : 0 : 白
cwmgColorBlack : 1 : 黒
cwmgColorBlue : 2 : 青(高輝度)
cwmgColorGreen : 3 : 緑(高輝度)
cwmgColorCyan : 4 : シアン(高輝度)
cwmgColorRed : 5 : 赤(高輝度)
cwmgColorMagenta : 6 : マゼンタ(高輝度)
cwmgColorYellow : 7 : 黄(高輝度)
cwmgColorDarkBlue : 9 : 青(低輝度)
cwmgColorDarkGreen : 10 : 緑(低輝度)
cwmgColorDarkCyan : 11 : シアン(低輝度)
cwmgColorDarkRed : 12 : 赤(低輝度)
cwmgColorDarkMagenta : 13 : マゼンタ(低輝度)
cwmgColorDarkYellow : 14 : 黄(低輝度)
cwmgColorGray : 15 : 灰色
【デフォルト値】 cwmgColorWhite : 0 : 白
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 軸面の面塗りスタイル(AxisInteriorStyle)の指定が「べた塗り」または「ハッチ塗り」のときに有効となります。
「ハッチ塗り」のときは、「白」で面塗りを行ったあと、本プロパティで指定した色でハッチングを行います。
【有効グラフ】 3次元棒グラフ(縦、横)、3次元積み上げ棒グラフ(縦、横)
3次元折れ線グラフ(縦、横)、3次元積み上げ折れ線グラフ(縦)
3次元階段折れ線グラフ(縦)
連立棒グラフ(縦、横)

■ BaseAxisWall(基準軸面有無) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 基準軸面の有無を指定します。

【構文】 Boolean Object.BaseAxisWall[={True|False}]
【設定値】 True : 基準軸面あり
False : 基準軸面なし
【デフォルト値】 True
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 なし
【有効グラフ】 3次元棒グラフ(縦、横)、3次元積み上げ棒グラフ(縦、横)
3次元折れ線グラフ(縦、横)、3次元積み上げ折れ線グラフ(縦)
3次元階段折れ線グラフ(縦)
連立棒グラフ(縦、横)

■ ValueAxisWall(変化軸面有無) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 変化軸面の有無を指定します。

【構文】 Boolean Object.ValueAxisWall[={True|False}]
【設定値】 True : 変化軸面あり
False : 変化軸面なし
【デフォルト値】 True
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 なし
【有効グラフ】 3次元棒グラフ(縦、横)、3次元積み上げ棒グラフ(縦、横)
3次元折れ線グラフ(縦、横)、3次元積み上げ折れ線グラフ(縦)
3次元階段折れ線グラフ(縦)
連立棒グラフ(縦、横)

■ AxisBackWall(軸背面有無) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 背面の有無を指定します。

【構文】 Boolean Object.AxisBackWall[={True|False}]
【設定値】 True : 背面あり
False : 背面なし
【デフォルト値】 True
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 なし
【有効グラフ】 3次元棒グラフ(縦、横)、3次元積み上げ棒グラフ(縦、横)
3次元折れ線グラフ(縦、横)、3次元積み上げ折れ線グラフ(縦)
3次元階段折れ線グラフ(縦)
連立棒グラフ(縦、横)

■ AxisRatio(軸割合) ページ先頭へ前へ次へページ末尾へ

【機能】 軸割合(作図域に対する軸の長さの割合)を指定します。

【構文】 Integer Object.AxisRatio[=Value]
【設定値】 10〜100(%)
【デフォルト値】 90
【用法】 設計時:設定、参照
実行時:設定、参照
【備考】 なし
【有効グラフ】 多角形グラフ、多重多角形グラフ