富士通オートメーション

ヒューマノイドロボット「HOAP-2」動画集

動画をご覧になる場合は、WMV(ウィンドウズメディアビデオ)形式のファイルを再生できるソフトウェアが別に必要となります。また、ファイルサイズの大きいものはダウンロードしてからご覧下さい。

ケーブルレス&ジョイスティックによるコントロール

1つのRNNプログラムで, 高さの違う階段やスロープに適応できます。足裏の力センサーで階段の高さやスロープの傾斜をセンスし, パラメーターニューロンの値を動的に変更して適切なパターンを生成します。

ムービーを再生します。 (2,704KB / joystick.wmv)

階段とスロープの連続踏破

5mmの凸部のある床を歩行。フィードバック有りの場合は体の揺れ具合は半分以下になっています。

ムービーを再生します。(2,620KB / stairs-slopes.wmv)

高速歩行

20cm/0.5sで, 170cmの人間に換算すると時速5kmです。

ムービーを再生します。(494KB / fastwalk.wmv)

ひざを伸ばした歩行

通常のZMP法と異なり特異点問題が生じないため、ひざを伸ばした姿勢でも問題なく歩行できます。

ムービーを再生します。 (934KB / hokou2.wmv)

ひざの曲げ角度を比較したグラフへのリンク

横揺れ(ローリング)を最小化した歩行

歩行時の横揺れ(ローリング)が最小になるようにNueROMAで運動学習させ、HOAP-2でそのまま実行させたもの。

ムービーを再生します。 (1,065KB / walkinggyro.wmv)

横揺れを比較したグラフへのリンク

坂道の歩行

なだらかな傾斜のついた坂道を、体のバランスを保ちながら歩行します。

ムービーを再生します。 (1,385KB / slope.wmv)

S字カーブの歩行

S字上に曲がった道を歩きます。微妙に向きを変えつつ歩行します。

ムービーを再生します。 (1,899KB / scurve.wmv)

ボールを確認して蹴る

地面上のボールを頭に付いているセンサーで確認した後、ボールの位置まで移動し蹴ります。

ムービーを再生します。 (1,591KB / ballright.wmv)

相撲の四股を踏む

日本の国技である相撲の四股を踏みます。片脚でも十分に安定感があります。

ムービーを再生します。 (1,487KB / siko.wmv)

視覚と足裏のセンサーを使用した階段昇降

視覚(ステレオ視)を使って方向と距離を目測し、階段にアプローチします。そして足裏のセンサーで着地を確認しながら登っていきます。階段の段数や高さはあらかじめ教えてありません。

ムービーを再生します。 (2,624KB / stairs.wmv)

角度をつけてボールをキック

ボールを転がすように力を加減してキックします。また、左右に角度をつけて蹴り分けています。

ムービーを再生します。 (363KB / hoap2kick30.wmv)

仰向けの姿勢から立ち上がって歩行

仰向けの姿勢から立ち上がって、すぐに歩行を始めます。この間わずか8秒です。

ムービーを再生します。 (670KB / hoap2dwnup.wmv)

3点倒立

腕を強化すれば、2点倒立も可能かも?

ムービーを再生します。 (1,202KB / hoap23p.wmv)

自分の名前をサイン

ニューロで学習したので、ロボットらしからぬ(?)字体が特徴です。

ムービーを再生します。 (540KB / hoap2name.wmv)